Hier nun das dritte Wochen-Update:
Was wollte ich machen:
- GUIs ( Laden, etc. zuende)
- Grafiken für GUIs ( zuende )
- Kampfsystem neu programmieren
Was habe ich geschafft?
- Zum Teil die GUIs.
- Verbesserung der Position der Map ( mit verschiedenen Auflösungen gabs heftige Probleme )
Was werde ich nächste Woche machen?
- Perfektionierung der Mappositionen ( s.o. )
- Anfangen der GUIs ( GUI-Rahmen habe ich schon )
Das Kampfsystem kommt dann, wenn die beiden obigen Punkte KOMPLETT fertig sind.
mfg
Hauke
Dienstag, 9. Oktober 2012
Dienstag, 2. Oktober 2012
Weekly Update #02
Hier also das Update von Woche 2. Wie immer sind Kommentare und Meinungen willkommen!
Was wollte ich machen:
- Kollisionen
- Interaktionen
- GUIs ( Laden, WorldMap, etc. )
- neue Grafiken für GUIs
Was habe ich in den letzten 7 Tagen geschafft?
- Kollisionen
- Interaktionen ( Alles bis auf das Kampfsystem )
- GUIs ( bin ich gerade bei )
- Neue Grafiken für GUIs ( lediglich den Rahmen einer GUI )
An was arbeite ich gerade?
- GUIs ( Laden, etc. )
- Grafiken für GUIs
Was werde ich in den nächsten 7 Tagen machen?
- GUIs ( Laden, etc. zuende)
- Grafiken für GUIs ( zuende )
- Kampfsystem neu programmieren
mfg
Hauke
Was wollte ich machen:
- Kollisionen
- Interaktionen
- GUIs ( Laden, WorldMap, etc. )
- neue Grafiken für GUIs
Was habe ich in den letzten 7 Tagen geschafft?
- Kollisionen
- Interaktionen ( Alles bis auf das Kampfsystem )
- GUIs ( bin ich gerade bei )
- Neue Grafiken für GUIs ( lediglich den Rahmen einer GUI )
An was arbeite ich gerade?
- GUIs ( Laden, etc. )
- Grafiken für GUIs
Was werde ich in den nächsten 7 Tagen machen?
- GUIs ( Laden, etc. zuende)
- Grafiken für GUIs ( zuende )
- Kampfsystem neu programmieren
mfg
Hauke
Sonntag, 30. September 2012
1.5.0 ist Downloadkönig!
Hallo zusammen!
Erstmal ein fettes Dankeschön für diejenigen, die meinem Blog folgen und sich ( ein wenig ;) ) dafür interessieren und auch ein Dankeschön an alle, die Arengu schon runtergeladen haben.
Die Version 1.5.0 ist bisher ( von Release am 26.08.12 bis Heute den 30.09.12 ) 39 ( !!! ) Runtergeladen worden.
Das klingt erstmal nicht viel, aber hier ein Vergleich, welche Versionene ZUSAMMEN auf die zahl kommen:
1.4.9 ( 26 )
1.4.8 ( 2 )
1.4.7 ( 1 )
1.4.6 ( 1 )
1.4.5 ( 1 )
1.4.4 ( 1 )
1.4.2 ( 7 )
39
Hier die Gesamtstatistik ( Stand: 30.09.12 ):
RPG 1.0 = 8
RPG 1.1 = 6
RPG 1.2 = 13
RPG 1.3.0 = 7
RPG 1.3.1 = 14
RPG 1.4.0 = 5
RPG 1.4.2 = 7
RPG 1.4.3 = 6
RPG 1.4.4 PreRelease_d = 10
RPG 1.4.4 = 1
RPG 1.4.5 = 1
RPG 1.4.6 = 1
RPG 1.4.7 = 1
RPG 1.4.8 = 2
RPG 1.4.9 = 26
RPG 1.5.0 = 36 + 3 ( von chip.eu )
Gesamt: 144 + 3 ( von chip.eu )
Seit 29.05.2012
mfg
Hauke
Erstmal ein fettes Dankeschön für diejenigen, die meinem Blog folgen und sich ( ein wenig ;) ) dafür interessieren und auch ein Dankeschön an alle, die Arengu schon runtergeladen haben.
Die Version 1.5.0 ist bisher ( von Release am 26.08.12 bis Heute den 30.09.12 ) 39 ( !!! ) Runtergeladen worden.
Das klingt erstmal nicht viel, aber hier ein Vergleich, welche Versionene ZUSAMMEN auf die zahl kommen:
1.4.9 ( 26 )
1.4.8 ( 2 )
1.4.7 ( 1 )
1.4.6 ( 1 )
1.4.5 ( 1 )
1.4.4 ( 1 )
1.4.2 ( 7 )
39
Hier die Gesamtstatistik ( Stand: 30.09.12 ):
RPG 1.0 = 8
RPG 1.1 = 6
RPG 1.2 = 13
RPG 1.3.0 = 7
RPG 1.3.1 = 14
RPG 1.4.0 = 5
RPG 1.4.2 = 7
RPG 1.4.3 = 6
RPG 1.4.4 PreRelease_d = 10
RPG 1.4.4 = 1
RPG 1.4.5 = 1
RPG 1.4.6 = 1
RPG 1.4.7 = 1
RPG 1.4.8 = 2
RPG 1.4.9 = 26
RPG 1.5.0 = 36 + 3 ( von chip.eu )
Gesamt: 144 + 3 ( von chip.eu )
Seit 29.05.2012
mfg
Hauke
Dienstag, 25. September 2012
Weekly Update #01
Hallo,
ich bemühe mich alle 6-8 Tage mal einen kleinen Bericht rauszuhauen, in dem dann steht, was ich gerade mache, gemacht habe und die nächste Woche vorhabe.
Seit dem Release von 1.5.0 sind ja nun 7 Tage vergangen, daher wollte ich gerne jeden Dienstag so einen Bericht verfassen.
Was habe ich die letzten 7 Tage gemacht?
- Fullscreen
- Grafiken ( für Fullscreen und MiniMap )
- MiniMap
- Kernel 2 auf normale Map übertragen
Woran arbeite ich gerade?
- Kernel mit Kollision(en) und Interaktion(en)
Was kommt die nächsten 7 Tage?
- Kollisionen
- Interaktionen
- GUIs ( Laden, WorldMap, etc. )
- neue Grafiken für GUIs
Bitte schreibt mir Kommentare, was für Ideen ihr noch für 1.5.1 habt, danke ( Ausführliche Infos hier ).
mfg
Hauke
ich bemühe mich alle 6-8 Tage mal einen kleinen Bericht rauszuhauen, in dem dann steht, was ich gerade mache, gemacht habe und die nächste Woche vorhabe.
Seit dem Release von 1.5.0 sind ja nun 7 Tage vergangen, daher wollte ich gerne jeden Dienstag so einen Bericht verfassen.
Was habe ich die letzten 7 Tage gemacht?
- Fullscreen
- Grafiken ( für Fullscreen und MiniMap )
- MiniMap
- Kernel 2 auf normale Map übertragen
Woran arbeite ich gerade?
- Kernel mit Kollision(en) und Interaktion(en)
Was kommt die nächsten 7 Tage?
- Kollisionen
- Interaktionen
- GUIs ( Laden, WorldMap, etc. )
- neue Grafiken für GUIs
Bitte schreibt mir Kommentare, was für Ideen ihr noch für 1.5.1 habt, danke ( Ausführliche Infos hier ).
mfg
Hauke
Dienstag, 18. September 2012
Infos zu 1.5.1
Hier nochmal die einzelnen Schritte für 1.5.1.
Es ist eine ganze Menge, von daher wird es eine ganze Weile dauern, bis 1.5.1 rauskommt, aber ich arbeite hart dran ;)
Neuerungen in 1.5.1:
Zusammenfassung ( Details siehe Spoiler ):
Falls es noch Fragen/Anregungen/Meinungen bezüglich des Spiels/der Neuerungen gibt, so schreibt sie mir doch bitte!
mfg
Hauke
Es ist eine ganze Menge, von daher wird es eine ganze Weile dauern, bis 1.5.1 rauskommt, aber ich arbeite hart dran ;)
Neuerungen in 1.5.1:
Zusammenfassung ( Details siehe Spoiler ):
| Kampfsystem Questsystem Interface Innenleben ( Kernel ) Map(s) Deletes |
0% 30% 28% 33% 33% 0% |
|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |
|
Falls es noch Fragen/Anregungen/Meinungen bezüglich des Spiels/der Neuerungen gibt, so schreibt sie mir doch bitte!
mfg
Hauke
Freitag, 14. September 2012
Statistiken, Bugfixes und 1.5.1
Also hier mal ein Sammelbeitrag, den ich seit längerem mal posten wollte.
Wens interessiert: Hier ein paar Statistiken, Bugs, die in 1.5.1 behoben werden und Neuerungen in 1.5.1:
Statistiken ( Stand: 13.09.12 ):
Quelle für die ersten beiden Daten: Zur Seite
Bugfixes ( Stand: 14.09.12 ):
- Kampfsystem ( s. unten: Neuerungen )
- World-Map des Dorfes
Neuerungen in 1.5.1:
- Quest-System ( !! )
- Neues Kampfsystem
- größere GUI ( Fullscreen )
- Map-Details ( z.B. Marktstände, o.ä.)
Mehr Infos villeicht später ( falls Kommentate, Emails, etc. eintrudeln )
mfg
Hauke
Wens interessiert: Hier ein paar Statistiken, Bugs, die in 1.5.1 behoben werden und Neuerungen in 1.5.1:
Statistiken ( Stand: 13.09.12 ):
| Downloads seit 29.05.2012 | 129 |
| Downloads der 1.5.0 seit Release | 23 |
| Zeilen Code | 5201 |
Bugfixes ( Stand: 14.09.12 ):
- Kampfsystem ( s. unten: Neuerungen )
- World-Map des Dorfes
Neuerungen in 1.5.1:
- Quest-System ( !! )
- Neues Kampfsystem
- größere GUI ( Fullscreen )
- Map-Details ( z.B. Marktstände, o.ä.)
Mehr Infos villeicht später ( falls Kommentate, Emails, etc. eintrudeln )
mfg
Hauke
Sonntag, 26. August 2012
Update zu 1.5.0
Wie gestern angekündigt kommt heute endlich die Version 1.5.0 raus.
Download unten.
Der Updater Funktioniert eventuell nicht richtig.
Was ist alles drin?
- DORF-MAP
> Mit Kernel 2.02
> "Zurück"-Button
> Vollständige Kollisionen
> Alle Abbaumöglichkeiten
> Geschwindigkeitsveränderungen ( Schutt, Gras,
etc.: Langsamer ; Wege: Schneller ) +
Renn-Möglichkeit ( R/Shift )
- Updatefunktion im Starter
- Praktische OIH-Ändern-Funktion ( Rein: Rechtsklick
auf Item im Inventar ; Raus: Rechtsklick auf OIH-Item )
Veränderungen:
- Man kann nun wieder "Kies" als Item in der Miene bekommen
- ChangeLog mit Links versehen + Ein wenig verändert ( Neuerungen hervorgehoben )
- "Unterpunk" in Changelog eingeführt
- Neue Charakter-Textur
- Steine Abbau verändert: Man kann IMMER Abbauen, hat aber nur eine Chance von 1/5, dass man
Kies bekommt ( Punkte bekommt man immer )
- Man kann jetzt auch mit der RPG.exe das Spiel starten
Das ist (noch)NICHT drin:
- Marktstände ( evt. 1.5.1 )
- NPCs
- Accessoires ( Schilder, Boote, etc. )
Was kommt in 1.5.1?
- Quest-System ( sprich auch Menschliche NPCs )
- Evt. Marktstände
- Bugs aus 1.5.0 fixen
Alle neuen Features und Veränderungen könnt ihr im ChangeLog ( Wenn ihr es Downloadet ) oder im letzten Post sehen.
mfg
Hauke
AEY3D8NJ75R6
Download unten.
Der Updater Funktioniert eventuell nicht richtig.
![]() |
| Die Dorf-Map von Version 1.5.0 |
- DORF-MAP
> Mit Kernel 2.02
> "Zurück"-Button
> Vollständige Kollisionen
> Alle Abbaumöglichkeiten
> Geschwindigkeitsveränderungen ( Schutt, Gras,
etc.: Langsamer ; Wege: Schneller ) +
Renn-Möglichkeit ( R/Shift )
- Updatefunktion im Starter
- Praktische OIH-Ändern-Funktion ( Rein: Rechtsklick
auf Item im Inventar ; Raus: Rechtsklick auf OIH-Item )
Veränderungen:
- Man kann nun wieder "Kies" als Item in der Miene bekommen
- ChangeLog mit Links versehen + Ein wenig verändert ( Neuerungen hervorgehoben )
- "Unterpunk" in Changelog eingeführt
- Neue Charakter-Textur
- Steine Abbau verändert: Man kann IMMER Abbauen, hat aber nur eine Chance von 1/5, dass man
Kies bekommt ( Punkte bekommt man immer )
- Man kann jetzt auch mit der RPG.exe das Spiel starten
Das ist (noch)NICHT drin:
- Marktstände ( evt. 1.5.1 )
- NPCs
- Accessoires ( Schilder, Boote, etc. )
Was kommt in 1.5.1?
- Quest-System ( sprich auch Menschliche NPCs )
- Evt. Marktstände
- Bugs aus 1.5.0 fixen
Alle neuen Features und Veränderungen könnt ihr im ChangeLog ( Wenn ihr es Downloadet ) oder im letzten Post sehen.
mfg
Hauke
AEY3D8NJ75R6
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