Samstag, 31. Dezember 2011

Frohes neues Jahr

Ich wünsche allen fleißigen Bloglesern und Bots ein frohes neues Jahr 2012. Auf das eure Wünsche und Vorsätze in erfüllung gehen!

Leider gibt es kein Silvester Update^^

mfg
Hauke

Samstag, 24. Dezember 2011

Frohe Weihnachten

Ich wünsche allen fleißigen Blog-Lesern fröhliche Weihnachten, lasst euch alle reich beschenken!

mfg
Hauke

Freitag, 23. Dezember 2011

Update zu 1.4.5

Dieses Update ist bis jetzt das schnellste in Arengu gewesen. 5 Tage habe ich nur an dem RPG gearbeitet und schon ist das Update fertig!

Was ist neu?
verschiedene Nebelstufen
Main Menü
Live-Bar
Bar oder Label mit Abbauzeiten
Steine
Abgehackte Steine = Kies
Bugs beheben

Außerdem: 
* Benachrichtigung zum Wiederverwenden von Werkzeugen.
* Klang für Nachrichten


Was in 1.4.6 kommt, werde ich bald posten.

mfg
Hauke

Mittwoch, 21. Dezember 2011

Das kommt in 1.4.5

Hallo,
leider etwas verspätet zeige ich euch nun, was es in 1.4.5 geben wird:

Gesamt: - ||||||| ( 85%; 22.12.11 )
verschiedene Nebelstufen - ||||||||||
Main Menü - ||||||||||
Live-Bar - ||||||||||
Bar oder Label mit Abbauzeiten - ||||||||||
Steine - ||||||||||
Abgehackte Steine = Kies - ||||||||||
Bugs beheben - ||||||||||

Dieser Beitrag wird wie immer in die Liste rechts eingetragen und auch nach möglichkeit aktualisiert.

mfg
Hauke

Sonntag, 18. Dezember 2011

Update: 1.4.4

Heute ist es nun soweit.
Das Update zu Version 1.4.4 ist raus!!

Was gibts neues?
- Nebel im toten/dichten Wald
- Skins kann man behalten
- Levelsystem
- man kann in Häuser reingehen
- Unterirdische Miene
- Sonstiges:
      * Bug werden behoben
      * Schrittzähler
      * rennen ( r + Pfeiltasten ) 
Was in der nächsten Version kommt, könnt ihr in Zukunft immer im AutoIt Thread sehen. Diese Informationen dort sind garantiert aktuell.

Der Downloads wird hier allerdungs auch gepostet.

Viel Spaß meim Ausprobieren.

mfg
Hauke

Samstag, 17. Dezember 2011

1.4.4 - PreRelease_f

Heute werden sie die Vorteile des Blog-Besuchers erfahren, denn ich poste Hier den Link für die aktuellste PreRelease. Die Beiträge in Foren und auf meiner Homepage werden diesen Link nicht erfahren, also hier ist er:

Download  ( 1.4.4 PreRelease_f )

Was ist neu?
- Man kann in Häuser reingehen
- Mehrere Bugs wurden behoben ( Map bugs, Bugs in Laden, etc. )

Für die, die kein AutoIt installiert haben, habe ich die RPG.au3 datei zu einer exe Compiliert.
Viel Spaß beim Ausprobieren.

mfg
Hauke

Samstag, 10. Dezember 2011

Häuser angefangen

Gestern habe ich die Funktion "in die Häuser reingehen" angefangen. Seit einer Woche mache ich also wieder was an Arengu. In der Zwischenzeit habe ich eben schnell einen Funktionsplotter erstellt ;).

Also, zu den Häusern!
Dazu habe ich ein neues Map-System entwickelt, also nichtmehr:
11=...
12=...
13=...
, sondern ein weitaus komplizierteres, aber schnelleres und auch kürzeres ( in den Map Files ). Außerdem ist das ganze so kompliziert, dass man sich na nicht eben schnell was in die Map cheaten kann.
Der Aufbau der Maps ist zu kompliziert um es zu erklären, außerdem ist das System noch nicht fertig.
Es gibt also noch eine Menge zu machen, aber ein großer Schritt ist schon getan.

mfg
Hauke

Sonntag, 4. Dezember 2011

PreRelease 1.4.4

So,

wie versprochen habe ich mich ein wenig um das Update gekümmert und bringe nun die PreRelease zum Update auf 1.4.4 raus.

Was gibts bis jetz neues?
- Nebel im toten/dichten Wald ( uns in anderen Gebieten ) - ||||||||||
- Skins kann man behalten - ||||||||||
- Levelsystem - ||||||||||
- unterirdische Miene - ||||||||||
- Sontiges: - |||||||||

  • - Bugs werden beoben - ||||||||||
  • - Schrittzähler - ||||||||||
  • - rennen ( r + Pfeiltasten ) - ||||||||||
Was kommt noch?
- Häuser in die man reingehen kann

Zum Download Portal
(alle Downloads )


mfg
Hauke

Donnerstag, 1. Dezember 2011

Update kommt NICHT!!!

Also,
auf Grund schulischer und privater Ereignisse muss ich das Update auf Version 1.4.4 auf einen unbestimmten Termin veschieben.
Ich weiß nicht wann das Update rauskommt, weil ich nicht weiß, wann ich Zeit habe es zuende zu Programmieren, aber vor Weihnachten garantiert ;)

PreRealease kommt am Sonntag ( 04.12.11 ) um 12:00 Uhr!!

mfg
Hauke

Sonntag, 27. November 2011

Es werde Nebel

Hallo,

heute habe ich mich eigentlich dazu entschieden die Funktion für die Häuser zu machen ( also das Hineingehen ) und schwups war die Nebelfunktion fertig :D
Also das heutige Pensum wurde nicht erreich.


Lange Rede kurzer Sinn: Ich habe die Nebelfunktion erstellt.
Verschiedene Nebelstufen kommen dann irgewndwann später hinzu.

mfg
Hauke

Freitag, 25. November 2011

Online WorldMap + Cover + Update Datum

Ich habe heute ein paar Sachen gemacht, die ich schon lange machen wollte.

1.) Ich habe ein Cover erstellt, also ein Arengu Cover, das sieht dann so aus:











2.) Ich habe ein Online - WorldMap erstellt, das heißt man kann die gesamte welt auch ohne den "AllWorldViewer" sehen

Hier gehts zur Online - WorldMap

3.) Ich habe mich für ein Datum des Updates entschieden.
Es ist der: 04.12.2011 gegen 12:00

Viel Spaß mit den neuen Dingen ;)

mfg
Hauke

Dienstag, 22. November 2011

Neuer "AllWorldViewer"

Ich habe bei mir selbst gesehen, dass der "AllWorldViewer" unter Vista ( 64 bit ) nicht sauber läuft.
In Folge dessen habe ich ihn umgeschrieben und mit GDI+ versehen, sodass er nicht nur schneller ist, sondern auch funktioniert.

Neue version in 1.4.4 integriert

!!!Achtung!!!
Alle alten Versionen ( von MapViewer, WorldViewer, etc. ) sind ab 1.4.4 nicht mehr dabei!
!!!Achtung!!!

mfg
Hauke

Samstag, 19. November 2011

Arengu goes down

Also,
heute habe ich die unterirdische Miene ( deswegen der Titel "goes down" ) erstellt, das heißt man hat ein 7x7 Feld, wo man graben kann ( nur mit Hacke, nicht mit Schaufel ).

Warum 7x7?
7x7 deswegen, weil die Ränder ein extra Chunk ( Feld ) sind, deswegen kann man dort nicht hin ( das ist sozusagen der Rand ).


Was kann man bekommen?
Es gibt 4 neue Items.
1.) Hacke ( zum graben ind er Miene )
2.) Diamant ( kann man ausgraben )
3.) Robin ( kann man ausgraben )
4.) Citrin ( gesprochen: Zitrin; kann man ausgraben )

Chancen Items zu bekommen:
Diamant: 0.01%
Robin: 0.02%
Citrin: 0.04%
Kies: 0.05%

Zu Deutsch:
Man muss 1000 Felder abgraben um 1 Diamant zu bekommen.

Preise:
Diamant: 110
Robin: 80
Citrin: 30

Momentaner Stand: 75 %

mfg
Hauke

Dienstag, 15. November 2011

_Console_create()

So, wie der name für einige Programmierer verrät, habe ich eine Konsole erstellt. Und zwar nicht nur in diesem Post, sondern auch im Spiel.

Wieso gibt es die auf einmal?
Weil ich beim Entwickeln viele Sachen testen muss und so kann ich leichter meine Spieldaten ändern

Bleibt die für immer?
Nein, irgendwann geht die wieder weg ( so Version 1.8 oder so ), aber auch für Leute sie sich das Spiel runterladen ist es zu testen ist sie ganz nützlich.

Was kann ich damit machen?
Fast alles, also z.B. Position ändern, Geld, Punkte und Skins bestimmen, aber auch die jeweiligen Sachen abfragen, wenn man die daten nicht weiß aber nicht nur das...

mfg
Hauke

Sonntag, 6. November 2011

Was kommt in 1.4.4?

So, da nun 1.4.3 raus ist, so sag ich euch jetzt schon, was in 1.4.4 kommt:

Was kommt in 1.4.4?
Gesamt Fortschritt: - |||||||| ( 83% )
- Nebel im toten/dichten Wald - ||||||||||
- Skins kann man behalten - ||||||||||
- Levelsystem - ||||||||||
- in Häuser kann man reingehen - ||||||||||
- unterirdische Miene - ||||||||||
- Sontiges: - |||||||||
  • - Bugs werden beoben - ||||||||||
  • - Schrittzähler - ||||||||||
  • - rennen ( r + Pfeiltasten ) - ||||||||||

An dieser Liste wird nichts mehr verändert, also kommt auch genau das im nächsten Update dran.


Wann kommt das Update?

Dieses Update ist nicht so groß wie das lezte, also um den ersten Advent, villeicht später, je nach dem wieviel Zeit ich habe.

mfg
Hauke

Samstag, 5. November 2011

Update: 1.4.3

So, nun ist es endlich soweit.
Das Update für die Version 1.4.3 ist Raus! ( siehe Download-Portal )

Was gibt es neues?

OIH im Spiel wechseln
Kein TAB zum MAP Wechsel
Items:
    • Schilder
    • Wasser 
    • Strand
    • Brücke
    • Steg
    • Boote
Buttons im Spiel:
    • Speichern
    • World MAP
    • OIH ändern
    • Einstellungen
Neues Map System
Neue Welt:
    • 7 neue Welten
    • 63 neue Maps
Boote zum Fahren
Bootsladen

Wie sieht das ganze aus?
Video ( Youtube ) der PreRealease
  
Download im Download-Portal ( s.o. )

mfg
Hauke

Donnerstag, 3. November 2011

Preview

Also, wie ich im lezten Post versprochen habe, habe ich ein Preview gemacht:

http://www.youtube.com/watch?v=t49zfm3v5xo

mfg
Hauke

Was gibts neues?

Also...
Momentan arbeite ich am Boot fahren, also am fein Tuning des Updates. Wenn ich hete ( 03.11.11 ) noch gut vorran kommen, dann geht das Update Samstag raus, wenn nicht wahrscheinlich erst Sonntag.

Ich laden heute auch ein Video auf meinem Youtube Channel hoch, wo ich jetzt schon ( !!! ) das Update zeige.
Den Link poste ich nch extra.

mfg
Hauke

Freitag, 28. Oktober 2011

Wieder da

Ich bin aus dem Urlaub zurück und arbeite nun noch an dem feinschliff für versoin 1.4.3.

Natürlich habe ich auch im Urlaub ein wenig am Spiel gearbeitet:

- alle maps ( 1-8 ), auch begehbar
- Boote zum Fahren
- Mehr Strand Bilder
- Brücke, Schild, etc.
- Häuser ( NOCH nicht zum reingehen )

Wahrscheinlich kommt das Update am 5. oder 6.11. raus.

mfg
Hauke

Donnerstag, 6. Oktober 2011

Ein Visionär stirbt

Wir alle haben von Steve Jobs Tod gehört. Wir alle haben getrauert. Wir alle wissen was für ein genialer Kopf er war und wir alle werden ihn in Erinnerung behalten.

Sonntag, 2. Oktober 2011

Man kann Boot fahren

Wie der Titel schon sagt, habe ich heute wieder an meinem RPG gesessen und das Boot-fahren eingrführt. Es ist noch klein wenig verbuggt ( wenn man das Fenster minimiert und wieder aufruft, dann kann man nichts mehr mache ), die Funktion, dass man über mehrere Maps fahren kann, kommt dann morgen.

( Status beitrag aktualisiert )

mfg
Hauke

Montag, 26. September 2011

Ich brauche Ideen!!!

ich leide an geringem Ideen Mangel, deshalbt helft mir.

Ich brauche Ideen für die nächte ( oder folgende ) Versionen.

hier das, was in 1.4.4 ohnehin schon vorkommen wird:
- schon gekaufte Skins kann man behalten.
- ein Dorf mit Bootsladen ( Häuser zum reingehen, also mit innenausstattung )
- Level-System
- eine unterirdische Miene ( zum suchen von Edelmetallen )
- Burg mit eigener Map ( also richtig groß )
- Nebel in dichem Wald

also, Ideen an Hauke_L@web.de

mfg
Hauke

Dienstag, 20. September 2011

Zwischenstand

Nun gibt es her mal wieder einen Zischenstand, wie weit ich bin und was ich bereits geamcht habe:

Hier also mal die Sachen, die ich gemacht habe:
- Kein TAB mehr zum Map wechsel
- Items: Schilder, Wasser, Brücke
- Fast alle Buttons im Spiel ( außer Einstellungen, da fehlt noch die Funktion )
- 1 Neue Welt ( sürich 9 neue Maps )
- Bug fixes:
     * Wenn man Ein OIH Objekt in die Hand genommen hat, ein Objekt im Inventar markierte und dann das OIH Objekt rausholte, löschte sich das Item im Laden, welches an der selben Position ist
     * Wenn man keine sache markiert hat und dann etwas im Laden gekauft hat und dann etwas verkauft hat, aus dem Laden rausgegangen ist und das selbe ( oder etwas anders ) wieder gekauft hat, so hat man das dann umsonst bekommen

Was kommt dann als nächstes?
- Die nächse Map ( Nr. 06 ), dann hab ich 01, 02, 06, also 3/8
- Boote, Steg, Strand, Bootsladen

Wenn ich das alles habe, dann berichte ich weiter.
Der Beitrag zum Stand von1.4.3 ist aktualisiert!

mfg
Hauke

Samstag, 17. September 2011

Was kommt in 1.4.3?

STAND: 03.11.2011

Die nächste version 1.4.3 wird ziemlich Groß, wenn nicht sogar Riesig.
Die folgende Liste ich auch in der Rechten Bar zu erreichen und wird möglichst auf dem neusten Stand gehalten.
Hier eine Liste von den Sachen, die ich machen möchte/ gemach habe:

Gesamt: |||||||||


OIH im Spiel wechseln -|||||||||
Kein TAB zum MAP Wechsel - ||||||||||
Items: - ||||||||||
    • Schilder - ||||||||||
    • Wasser - ||||||||||
    • Strand - ||||||||||
    • Brücke - ||||||||||
    • Steg - ||||||||||
    • Boote - ||||||||||
Buttons im Spiel: - ||||||||||
    • Speichern - ||||||||||
    • World MAP - ||||||||||
    • OIH ändern - ||||||||||
    • Einstellungen - ||||||||||
Neues Map System - ||||||||||
Neue Welt: - ||||||||||
    • 7 neue Welten - |||||||
    • 63 neue Maps - ||||||||| ||||||||| ||||||||| ||||||||| ||||||||| ||||||||| |||||||||
Boote zum Fahren - ||||||||||
Bootsladen -|||||||||

Das Update kommt wahrscheinlich am Wochenende ( 5./6.11.11 ) raus.

mfg
Hauke

Update: 1.4.2

Das Update zu verison 1.4.2 ist raus ( siehe Downlaod-leiste )

Was gibts Neues?
Mehr Skins ( 10 )
Obstbäume fällen
Punktesystem
OIH ohne Laden wechseln
Info Feld
    • im Laden
    • im Spiel
Waren Katalog
HTML Hilfe

Was kommt in der nächsten Verison ( V1.4.3 ) neues?
- Boote zum Fahren ( mit Steg, Bootshaus, usw. )
- Mehr Maps ( insgesamt 63 Maps )
- Neue Items ( Schild, Brücke, Boote, usw. )
- Kein Tab mehr zum map wechsel
- mehr Buttons im Spiel ( Benutzerfreundlicher )

!!! - Es kann noch mehr dazu kommen - !!!

mfg
Hauke

Arengu Newsletter

Rechts als dritten Punkt findet ihr die Anmeldung für den Arengu Newsletter, somit seid ihr immer bestens informiert.

Freitag, 16. September 2011

Update kommt morgen...

Das Update zur Version 1.4.2 kommt morgen.

Mehr dazu ebenfalls morgen.

mfg
Hauke

Donnerstag, 15. September 2011

Bald wirds was geben...

...denn das Update zu 1.4.2 ist zu ca. 80% Fertig.
Was neu kommen wird schreibe ich Bald hier rein. Aber nur soviel:

Es gibt 10 neue Skins, die man sich mit dem auch neuen Punktesystem kaufen kann.

mfg
Hauke

Freitag, 9. September 2011

mehr Bürokratie bitte...

Wie der Titel schon sagt geht es ein wenig um Bürokratie im Spiel. Keine Angst, es tut nicht weh;)

Ich habe mir für die Übersichtlichkeit einen Warenkatalog erstellt, indem alle Waren, die man kaufen und die man auch NICHT kaufen kann drin stehen. Dazu noch deren Wert und die Wahscheinlichkeit, wie oft der Artikel im Laden vorkommen kann.

Stand bis zum 09.09.2011:


1.4.2: |||||||||| ~ 50%
Mehr Skins ( 9 ) - ||||||||||
Obstbäume fällen - ||||||||||
Punktesystem - ||||||||||
OIH ohne Laden wechseln - ||||||||||
InfoFeld - ||||||||||
    • im Laden - |||||||||
    • im Spiel - ||||||||||
Waren Katalog - ||||||||||   
HTML Hilfe - ||||||||||

Wenn es etwas neuen gibt, wird natürlich davon berichtet. Wann das Update rauskommt kann ich aber noch nicht sagen.

Mittwoch, 7. September 2011

Was gibts neues?

Ich habe heute das Punktesystem zudende gemacht.
Was bringt das?
Man kann nun Punkte sammeln ( durch Kies sammeln, Bäume fällen, etc. ) und dadurch neue Skins erweben.

Dienstag, 30. August 2011

Was kommt in 1.4.2

Ich möchte mich NOCH nicht wirklick auf das festlegen was in 1.4.2 kommt. Das die neue Version nun 1.4.2 heißt, bedeutet NICHT, dass die version nun in ein paar Tagen rauskommt, weils ja immernoch 1.4 ist, sondern die braucht trotzdem seine zeit. Was EVENTUELL neu kommt ist folgendes:

BUG ENTFERNUNG!!!!




Warum nicht 1.5?
Die neue version wird 1.4.2 heißen,
... weil mir sonst die Versionsnummer ausgehen ;)
... es nicht so groß ist wie das von 1.3 zu 1.4 und die Sachen alle an die von 1.4 anknüpfen, es ist also eher eine Erweiterung der bisherigen Sachen.

Der erste Grund ist der hauptsächliche!


Was kommt neu?
- Mehr Skins
- Man kann Obstbäume fällen
- ein Punktesystem ( damit kann man sich neue Skins "kaufen" )
- OIH ( also das was im extrafeld ist ) kann man ohne Laden wechseln
- ein Info Feld ( Im Spiel und im Laden )
- Waren Katalog ( wo alle erhältlichen Waren aufgelistet sind )
- Eine art Tutorial zum spiel ( als *.html )

Es wird noch einiges dazu kommen, zudem sind das nur richtwerte, was ungefähr kommen kann, kann natürlich sein, dass etwas nicht dabei ist und erst in 1.4.3 oder 1.5 kommt.

Wann wird es kommen?
Ich möchte mich auch da nicht festlegen, aber irgendwann ende nächsten Monats.

Wenn ihr irgendwelche Fragen zum Spiel, zur Entwicklung etc. habt, hier meine
E-Mail Adresse:
Hauke(ät)gmx.de ( das ät halt durch ein richtiges @ ersetzen, Spam schutz )

mfg
Hauke

Montag, 29. August 2011

Update: 1.4

In der nun neuen Version 1.4 gibt es eine große Fülle an neuen Features:

- man kann Bäume fällen
- man kann angeln
- man kann Kies sammeln
- man kann Äpfel pflücken
- man kann mit ALT+S die Position speichern
- es gibt ein halb fertiges Ladenmenü
- es gibt mehrere Skins und man kann diese wechseln

Die neue Version kann man nun Rechts unter den Download-Links downloaden und testen. Vorraussetzung ist wie immer AutoIt3.

mfg
Hauke

Sonntag, 28. August 2011

lecker Äpfel

Als weitere Hinzufügung hab ich das Äpfel-pflücken gemacht.

Man kann Äpfeöl pflücken indem man ...
          ... vor einem Apfelbaum steht
          ... nichts in der Hand hat ( also keine Axt, Schaufel, etc. )
          ... "q" drückt

Als nächstes kommt dann das Angeln, dazu werden zwei neue Items geaddet:
- Fisch
- Angel

mfg
hauke96

Neue Errungenschaft

Soo, heute hab ich etwas sehr sehr einfaches, aber total praktisches hinzugefügt:


Das Speichern der Position.

Man kann also mit der Tastenkombi. ALT + S die Position des Charakters speichern, sodasss man beim Neustart des Spiels icht wieder von vorne anfangen muss. Diese Funktion kann man auch im Laden machen, aber per Tastenkombi gehts auch.

mfg
Hauke

Samstag, 27. August 2011

Neue Struktur

Ich habe eine neue Dateistruktur des Spiel entwickelt.
Vorher hatte man ein Hauptscript ( über 500 Zeilen lang ) und eine UDF.

Nun habe ich folgende Struktur:
- Hauptscript ( 131 )
          |- UDF_Player (54)
          |- UDF_Laden (241)
          |- UDF_Features (68)
          |- UDF_Map (141)

insgesamt also 635 Zeilen.

Die UDFs Haben folgende Funktion ( mit Aufgaben ):
UDF_Player:
    _schow_PlayerInv() -> Ziegt das Spieler Inventar an
    _Player_InvSize() -> Gibt an ob das Inventar voll ist
UDF_Laden:
    _laden() -> Generiert den Laden
    _LadenFill() -> Füllt die Laden.ini
    _Laden_reload() -> Lädt den Laden neu
UDF_Features:
    _Baum_faellen() -> Lässt einen Baum Fällen
    _Kies_sammeln() -> Lässt den Spieler Kies sammeln
UDF_Map:
    _world_map() -> Erzeugt die World-Map-GUI
    _map_open() -> Generiert Map
    _world_map_create() -> Erzeugt die Map der Welt

Diese neue Anordnung erleichtert die Suche von Fehlern und ist übersichtlicher ( jedenfalls für mich )

mfg
hauke96

nächster Blog: ca. 16:00

Was kommt heute?

Heute habe ich schon folgende Funktionen gemacht:

- Holzhacken nur mit Ackt inder "Hand"
- Kies Sammeln nur mit Schaufel ( die ist direkt beim start dabei )

Dann kommt noch:
- Bugs beim Kies sammeln beheben ( mann kann pro Spiel immer nur einmal Kies sammeln :( )
- Äpfel plfücken
- Einstellungen im Laden ANFANGEN

mfg
Hauke

nächster Blog: ca. 13:00

Was kommt in Version 1.4?

In Version 1.4 wird eine fülle von neuen Funktionen eingebracht. Bisher ist die einzige Funktion noch das Holzhacken. Hier aber erstmal die neuen Funktionen:

1.4:

Ladenmenü - ||||||||||

Einstellungen - ||||||||||

Geldsystem - ||||||||||

OIH ( Objekt-In-Hand ) Funktion - ||||||||||

Fähigkeiten - ||||||||||

    • Äpfel pflücken - ||||||||||
    • Angeln - ||||||||||
    • Holzhacken - ||||||||||
    • Kies sammeln - ||||||||||

Das Ladenmenü wird eventuell nicht fertig, wenn die neue Version rauskommt, die Einstellungen werden auch immer mal wieder verändert, aber die Fähigkeiten und die OIH-Funktion werden bis zum Update fertig sein.

Wann das Update ist, kann ich noch nicht sagen, aber was ich sagen kann ist, dass es NICHT diesen Monat sein wird. Habt also noch ein wenig Geduld.

mfg
hauke96