Endlich in
der Beta: Der Map-Editor |
Wie versprochen hier die Version 0.1.2. Der Map-Editor ist nun in der Beta-Phase, also bitte ich euch alle ihn schon mal zu testen.
Ich weiß, dass das Angebot an Texturen sehr gering ist, dennoch kann man schon mal die ein oder andere kleine Landschaft gestalten.
Direkt zum Download
Bisherige, wichtige Features:
- Map erstellen, speichern und laden
- Auswählen von Leveln ( Level sind vergleichbar mit Ebenen in Photoshop/Gimp )
- Fülleimer und Radiergummi zum erleichterten editieren der Map
- Individuelles Skalieren von Texturen ( Position und Größe )
- Test-Modus: Die erstellte Map so, wie sie ist testen und gucken ob alles passt ( NEU )
- Erweiterte Bedienung durch Tastatur ( s.u.: Steuerung )
- Normaler Modus
- W, A, S, D - Wechseln der Textur um linken Bereich
- TAB - Level wechseln ( immer einen höher; 6 --> 1 )
- 1-6 - Level auswählen
- Linke Maustaste - Textur setzen / Löschen ( zum löschen zuerst auf "Radiergummi" klicken )
- Rechte Maustaste - Textur markieren ( zum manuellen Editieren im rechten Bereich )
- Mausrad - Zoom
- Test-Modus
- W, A, S, D - Bewegen des Charakters ( hier: rotes Rechteck )
- ESC - Beenden des Test-Modus
- Mausrad - Zoom
- Radiergummi, Fülleimer, sowie die Kombination aus beidem ist nach einmaligem klicken mit der linken Maustaste deaktiviert.
- Bei Objekten, bei denen der Spieler vor oder dahinter sein kann, macht es Sinn diese auf Ebene 3 zu platzieren, da auf den anderen Ebenen keine Berechnung dazu stattfindet!
- Der Netz-Button: Der Netz-Button hat drei Modi ( an, aus & TEX ). Der TEX-Modus Umrahmt nur die auf der ausgewählten Ebene befindlichen Texturen. Umrahmungen der Felder und der Texturen anderer Ebenen werden nicht angezeigt!
Map-Editor mit TEX-Anzeige ( s.o. ). |
Map-Editor im Test-Modus. |
Als nächstes sind Animationen fällig, da heißt einfach nur, dass man Texturen hat, die ihr Bild nach gewisser Zeit ändern. Hoffentlich ist das einfacher als die Positions-Geschichte :/
Danach werden die hoffentlich reichlichen Rückmeldungen bearbeitet, das heißt Bugs fixen, eventuell neue Funktionen aufnehmen, alte verbessern, etc.
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Bitte schriebt mir, was nicht funktioniert / was ich besser machen kann.
mfg
Hauke