Sonntag, 10. Juni 2012

Automatischer Updater

Wie der Titel schon sagt, geht es um einen automatischen Updater.
Die Idee hinter dem ganzen war, dass man nicht immer auf die AutoIt Homepage oder diesen Blog gucken muss ob neue Versionen rausgekommen sind, sondern man kann einfach den Updater anschmeißen und sich die neuste Version runterladen.

Wie funktioniert das ganze?
Der Updater ist im Starter mit drin, sodass man ihn mit drei klicks erreichen kann ( Doppelklick für Starter und Einfachklick für Updater ). Sofern man ans Internet angeschlossen ist, verbindet sich der Updater mit dem FTP-Server, wo die Versionen gespeichert sind. Man kann dann zwischen "Downloaden", "Nicht Downloaden" und "Neu Verbinden" ( falls die Verbindung fehlgeschlagen ist ) wählen.

Wie Update ich?
Man lädt sich per Updater die neuste Version herunter und speichert sie in einem Benutzerdefinierten Ordner ( dieser wird abgefragt ).
Danach befolgt man folgende Schritte:
1.) Datei mit 7zip, WinRar ( oder anderen Programmen ) entpacken.
2.) Den Ordner "Player" aus der alten Version in den Ordner der neuen Version kopieren ( der Player-Ordner, der in der neuen Version schon vorhanden ist, kann durch den alten ersetzt werden ). Dies dient dazu, dass man die alten Spielerdaten weiterhin benutzen kann.
3.) Starter starten und loslegen

ACHTUNG!
Durch das Updaten/Downloaden der Version sind die alten Spielerdaten nicht vorhanden und müssen per Hand kopiert werden ( siehe "Wie Update ich" -> 2.) )

Info:
Der Updater, bzw. der Starter, sagt einem NICHT ob eine neue Vertsion vorhanden ist, dazu muss man den Updater manuell im Starter aufrufen. Grund hierzu ist die Wartezeit, bis er sich die Informationen vom Server geholt hat.


mfg
Hauke

Freitag, 1. Juni 2012

Erste Burgmap

Die erste Burgmap ist heute fertig geworden. Damit meine ich die erste Map auf der Teile der Burg zu sehen sind. Die Umgebung der Burg ist schon fertig. Noch sind zwar nicht alle Texturen fertig, aber die kommen noch.
Wenn die Burgmap also fertig ist ( und nein, ich weiß nicht wann ) dann ist 1.5.0 fertig. Für die Burg ist dann auch schon Kernel 2.0 drin, für die Normale Map kommt das noch.

Mehr Infos:
In der Burg kommt auch ein abgewandeltes Mapsysten zum einsatz. Es wird mehrere Ebenen geben auf denen man laufen kann und auch ein System womit man zwei Grafiken auf einen Chunk laden kann, dies ermöglicht den einsatz von Transparenten Grafiken auf unterschiedlichen Böden ( Bsp.: Hausdach im Dorf, wo der Boden Gras ist - Hausdach in der Stadt, wo der Boden Stein ist ), dadurch wird es keine unnötigen Texturen geben, die dann nur ein/zwei mal verwendet werden.

mfg
Hauke