Samstag, 19. Oktober 2013

MapEditor Beta: 0.1.4 Erster BugFix

Das fängt ja gut an!
Die manuelle Positionierung von Texturen funktionierte nicht richtig.
Habs schnell behoben und neu für den Blog und auf SourceForge hochgeladen.

Tut mir leid wegen eventueller Frustration :(

mfg
Hauke

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